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    應(yīng)當(dāng)只能在組🔌🚙隊(duì)頻道中簡(jiǎn)單匯報(bào),多半指揮如何還是交給柳無(wú)絮,畢竟場(chǎng)中還是大半外人,夜傾城出語(yǔ),很可能是一時(shí)急迫,這也讓他人看出些許名堂,孩童出彩的戰(zhàn)法都是其召喚強(qiáng)大,本身若是尋常不過(guò)一個(gè)鄰家小孩的模樣,就那副死板的表情有些異樣罷了,攻略對(duì)象雖然是他,但其存在感卻極🌀低。

    無(wú)論如何消耗召喚物,終究是BOSS的技📓🌱能罷了,一直磨不到損血,🔆👏打下去玩家縱籌備再多亦是無(wú)用,已然看清BOSS越演越烈的召喚,尋不到抑制的打法,夜傾城的重要就格外突出,除了牽制其中一種戰(zhàn)法以外,他的目標(biāo)一直很明確,尋得BOSS的異樣針對(duì)。

    原先只是絲帶,丁將對(duì)于防護(hù)極少,知曉其兵刃才是本源,它的招式全部帶有高傷波及,想要近身?yè)p傷耐久的可能性微乎其微,場(chǎng)中高防也沒(méi)有布衣的那套反震強(qiáng)勢(shì),何況就這🛰⛏三人外援已然無(wú)重復(fù)之力,唯獨(dú)做著無(wú)用功就是火力全開(kāi)的針對(duì)丁將,任憑其復(fù)活也要一點(diǎn)點(diǎn)的給予輸出。

    血耗不算太多的在丁將頭頂揚(yáng)起,沖陣型戰(zhàn)將,物魔雙抗都極為了得,那身赤甲雖然成就,可改變不了其高階價(jià)值,以之前布衣反震的損血,就場(chǎng)中輸出全開(kāi),🔜想要一時(shí)耗死丁將也需要良久,這還是在牽扯得當(dāng)不至于團(tuán)滅的📰🔖穩(wěn)定下,只是現(xiàn)下柳無(wú)絮明顯孤注一擲,打不打死丁將不重要,他絕對(duì)信任夜傾城的判斷,縱使全數(shù)覆滅也要給其留有嘗試的可能。

    這組玩家當(dāng)真是不計(jì)后果,一次團(tuán)滅的爆出和損耗,加之戰(zhàn)中損毀,盤(pán)算起來(lái)最起碼超出建成一個(gè)低級(jí)滿資源幫派,就這么選擇強(qiáng)勢(shì)越級(jí)攻略,富貴險(xiǎn)中求,可這險(xiǎn)的代價(jià)未免太大,明明是團(tuán)隊(duì)首領(lǐng)的軒轅一劍,根本不去計(jì)😬🥋較得失,全數(shù)交由他人布置,完全充當(dāng)臨場(chǎng)協(xié)助,必須承認(rèn)對(duì)其死忠當(dāng)真不至如他人麾下那般🚆🙌拘束。

    六星🐂短刃單點(diǎn)命中,沈小七方才知曉什么叫花開(kāi),夜傾城的輸出很穩(wěn)定,精準(zhǔn)程度由🕧🔇🏫高敏捷提供,實(shí)則要遠(yuǎn)勝裝備平庸的笑眼男子,這一手📖🐉甩出看似隨意,就算暗器好手也極難做到,左右開(kāi)弓幾乎同時(shí)到位,白光閃爍帶有一定的技能效果,形成六瓣花朵的模樣綻放攻擊,曇花一現(xiàn)雖然短暫,可這由操作打出的特殊紋理,著實(shí)讓人嘆服。

    接連不斷的出手,一朵朵白花在BOSS周邊綻放,只是卻依舊不見(jiàn)損血,騰起的骨刺恰好阻擋,形若之前,夜傾城何來(lái)的自信,攻擊偏向不在是四處尋覓,不斷偏于BOSS后方,隨著丁將受損嚴(yán)重,玩家孤注一擲全戰(zhàn)輸出,不可能得🍷⏫🐛到其兵刃緩慢復(fù)蘇,孩童緩緩仰首已然做好預(yù)備,明眼可見(jiàn)的虛影逐漸顯現(xiàn)。

    不在是那一根絲帶,唯一的異樣在此呈現(xiàn),不見(jiàn)孩童招式存在特效,背后虛影卻是擴(kuò)增些許,絲帶并非隨空亂舞,而是環(huán)繞著一件模糊的長(zhǎng)裙,似乎隨著🚵召喚單位強(qiáng)勢(shì),虛影會(huì)更為清晰的體現(xiàn)出某種存在,現(xiàn)下直到天干丁字,若是還能進(jìn)一步,以這長(zhǎng)裙的舞動(dòng),極有可能是一💒🧝味衣決飄飄翩翩起舞的人形。

    一朵花開(kāi)正中其上,虛影不過(guò)是招式效果,實(shí)則根本不存在,旁人不會(huì)去在意,如此通俗的顯淺,夜傾城又豈能不知,孤注一擲的嘗試只為了攻擊特效,絕無(wú)可能,既然不斷偏向就是👣🔸🐫為了這乍現(xiàn)的所📂🛷在,夜傾城應(yīng)當(dāng)是能肯定其不🗺同尋常。

    形如擊打在無(wú)形之物上,白花卻滯留空氣之中,一陣陣氣流涌動(dòng),🚚📗孩童這等高階BOSS居然全然不知身后受襲,甚至連骨刺都沒(méi)有出現(xiàn),舞動(dòng)明顯有了些許停滯,讓場(chǎng)中諸人雀躍的是,孩童🌾的頭頂居然呈現(xiàn)大片損血,若是細(xì)看,可見(jiàn)這一招出手,孩童的額上斑斕其些許裂紋。

    雙向損血,孩童因招式被攻而大損血量,而那虛影居然也騰起數(shù)個(gè)相同的低血消耗,固定傷害,無(wú)視一切防御,如無(wú)對(duì)🅱💴等戰(zhàn)回掩🥘❎🗽蓋,打多少就是多少,絕非技能否則會(huì)有一定的加持狀態(tài),應(yīng)當(dāng)是那換動(dòng)出手的六根短刃,并非平庸的高傷暗器,而是造價(jià)及其昂貴的固傷兵刃。

    能有傷損就定然是實(shí)體,若非這BOSS和丁將相仿,欲蓋彌彰的出面🔄😻,實(shí)則并非是本體,真正制衡全🚦場(chǎng)的強(qiáng)勢(shì)是那身后若隱若現(xiàn)的存在,不能直接召喚高等,就是因?yàn)锽OSS不愿本尊暴露。

    孩童不過(guò)是一具傀儡,善用骨刺骨盾的存在,如同受襲期間,丁將不會(huì)刻🐰意防護(hù),兩者并非馭使的關(guān)聯(lián),而是各自存在,至始至終諸人面對(duì)的就是一個(gè)替代品罷了,就算再生變數(shù)強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻,不明其中蹊蹺,斷然沒(méi)指望和這BOSS一戰(zhàn)。

    虛影受襲,孩童根本不為所覺(jué),甚至連防護(hù)的動(dòng)作都沒(méi)有,顯然是無(wú)關(guān)痛癢,但那實(shí)打?qū)嵉膿p血,依舊波瀾不變的神色,較之丁將善存神智,孩童似乎更似戊馬那種行💴🔝尸走肉,夜傾城眼里掠過(guò)些許欣喜,超出判斷的輸出傷害,終究還是讓孩童有所損傷,笑眼男子斷定丁將源自兵刃,戊馬乃于骨骸,夜傾城又豈能不知,一切應(yīng)戰(zhàn)都是虛幻,真實(shí)存在的反倒是那浮空衣決。

    真假難辨,虛則實(shí)之,這BOSS倒是古怪,隨著🐌🎯🎬傷害蕩起,名諱也是展現(xiàn)而出,并非戰(zhàn)中難敵的鮮紅,孩童頭頂居然還是無(wú)害的非戰(zhàn)狀態(tài),單字為,“示”

    荒漠一戰(zhàn)雖然知曉不多,沈小七現(xiàn)下這等古怪🐊👴狀態(tài),倒也多了幾分閑暇,也怪對(duì)于雜亂的神話知之甚少,若非斬殺替代,玩家不予重名于亙古BOSS,也算是測(cè)試游戲中可能存在的種種,論壇有人試出些許端倪,上至🥈🕙🈚三界名將神魔,下達(dá)膾炙人口的傳聞,游戲幾乎包攬各種,究竟如何存在不得而知,但若是字符名諱極為相似,誰(shuí)代表的很可能是傳說(shuō)中的各種。

    諸如那個(gè)半吊子🔻🚡,沈小七若是早先知曉,也不至于讓他戲耍言稱為玩家,更不可能那么輕易的拿起泣世,只因她還沒(méi)有這份能耐,那🎡🚏個(gè)名諱沒(méi)有人可以隨意取之,代表的可是一方魔尊,傲視三界的所在,相關(guān)傳說(shuō)多不勝數(shù),可就這么輕易的在眼前消失。