“真是難打!”
被泥漿激射技能逼退的草京門發(fā)現(xiàn)自己的劍技給oss造⛔成的傷害少得可憐,不由得嘴里這樣嘟囔🤼一句。
這也是沒(méi)辦法的事,泥沼怪巖本來(lái)就是一個(gè)巨肉的oss,還有對(duì)🐉🌟🤜物理傷害免疫50的無(wú)恥被動(dòng),他們這邊也就只有三個(gè)人,怎📙么可能不難打?
好在他們這里還有蘇以樂(lè)這樣一個(gè)五十級(jí)的戰(zhàn)力,不然靠草京門和暗1🏮1🍲🤳1111慢慢磨oss,那就真不知道要打到什么時(shí)候去了!
從草京門邊上掠過(guò)去時(shí),眼神中顯示出不滿的蘇以樂(lè)瞥他一下,飛快說(shuō)一句,“有功夫抱怨,還不如找找os👙🐄s的弱點(diǎn)?!?br/>
心里表示攤手無(wú)奈,草京門回應(yīng)🍒😪🛰蘇🌒以樂(lè),“泥沼怪巖的🐈🐰🐪弱點(diǎn)就是魔法,魔法對(duì)它造成的傷害會(huì)提高20,尤其是水屬性魔法,至于其他弱點(diǎn)……”嗯……有嗎?
有半句話沒(méi)說(shuō)出來(lái),但這個(gè)其實(shí)不需要多想吧,泥沼怪巖好歹也是個(gè)大os😤s級(jí)別的怪物,怎么可能設(shè)定那么多弱點(diǎn)!
吼——
轟!
橘枳三人才退開(kāi),泥沼怪巖那邊就已經(jīng)開(kāi)始狂吐泥漿炮,長(zhǎng)長(zhǎng)的泥漿攻擊軌🤩🧢👖道擺起來(lái),一擊未中就果斷甩到別處,這架勢(shì)都快趕上地圖炮了!
“打斷它!”
往邊上移開(kāi)的橘枳開(kāi)啟影步進(jìn)行規(guī)避,想接近泥沼怪巖卻沒(méi)辦🔤法的他只🚣🆘🏍能這樣說(shuō)🌾🐡一句。
受意的蘇🔦👒以樂(lè)點(diǎn)頭,趁著橘枳將泥漿炮攻擊軌道吸🏌🎊引開(kāi)的機(jī)會(huì),開(kāi)啟野性力量,片刻間到oss邊上就是一擊重系技能。
一擊被削減hp5左右的泥沼怪巖不由得把口中噴吐不絕的泥漿🏳⛽🦐炮停下來(lái),進(jìn)而將攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)到蘇以樂(lè)身上。
蘇以樂(lè)的援助讓橘枳有了還手的機(jī)會(huì),反身回去💂🌕🤼的他劍上已👒🤯有劍技光效爆出來(lái),但未到時(shí)就被攔住。
看著面前驟然升起來(lái)的黑色泥墻,眉頭微蹙🕺的橘枳只得將劍技打上去,削減墻面那長(zhǎng)得嚇人的耐久值。
這🔸😎🎌是泥沼怪巖最賴的👹🕥🗿魔法,黑暗結(jié)界,強(qiáng)行進(jìn)行環(huán)境分割,將組隊(duì)來(lái)攻略的玩家分開(kāi),然后逐個(gè)擊破。
因?yàn)楹谏嗾颖槐猓嗾庸謳r的附庸np怪物,死亡無(wú)限再生的泥蟲(chóng)和泥石人戰(zhàn)士都沒(méi)出現(xiàn),不然被分割之后🐖🎱🍐更難💶💢打。
將判斷標(biāo)準(zhǔn)放在玩家🎇🙇的等級(jí)上,通過(guò)黑色泥墻過(guò)🐍🎛來(lái)的泥沼怪巖將攻擊目標(biāo)首先放在暗11111🧀🌕🍀1身上。
一見(jiàn)面➗🧢🎁,二🛍話不說(shuō)就是兇殘的泥漿炮轟過(guò)去,暗111111逃竄時(shí),泥漿炮就像是跟蹤的,追著打,好在暗111111的ag數(shù)值充足,被追擊的時(shí)候一直沒(méi)被攆上。
環(huán)境改變限制了活動(dòng)范圍,但升起來(lái)的🕷💖💨泥墻卻未對(duì)橘枳形成阻礙,絕對(duì)輕盈狀態(tài)開(kāi)起來(lái)的他三兩下就沖到墻上。
在追擊的泥漿炮軌道上瞥一眼就立即收回去的他真正的目標(biāo)在🍢😃🚉os📙🚯s身上,這🆕樣被追著打可不是個(gè)事,橘枳準(zhǔn)備打斷泥沼怪巖的技能。
劍技穿影下一刻發(fā)動(dòng),無(wú)月與暗11🖐🗨💐1111身形像是流❄星隕落一般,帶著刺眼光效對(duì)著泥沼怪巖狠狠扎下去,一觸即📿分。
泥😑漿炮的攻擊🏊⏮未快過(guò)👝🛫🚙暗111111的技能,hp減少到60的泥沼怪巖技能驟然停頓,而橘枳可沒(méi)準(zhǔn)備給它再度醞釀技能的機(jī)會(huì),操控暗111111開(kāi)始連招。
連貫在一起的劍技狠狠對(duì)泥沼怪巖龐大的身軀上打過(guò)去,在這種情況下,幾乎瞄準(zhǔn)都不需要,各種劍技光效依次🈂綻放,在耀目的光彩中兇殘削減泥沼怪巖hp。
由于攻擊力和oss物理傷害免疫50的天賦,暗111111用出來(lái)的初級(jí)連擊最終🕟🍎是削去osss10的hp,真是少。
而在橘枳施展連招時(shí),在虛擬體碎裂聲中轟穿泥墻的蘇以樂(lè)也♈🎻👐到了,接上橘枳臉連招結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),蘇以樂(lè)強(qiáng)勢(shì)一斧將泥沼怪巖劈退,為暗111111爭(zhēng)取來(lái)從僵直回復(fù)的時(shí)間。
吐口氣,橘枳看向蘇以樂(lè)💓💿🐾,詢🌗😇問(wèn)還是那樣簡(jiǎn)短,“他呢?”
知道橘枳在問(wèn)草京門,苦笑著的蘇以樂(lè)回答他,“還在🙋🤭另一邊囚禁著,反正他也幫不上什么忙,就讓他在那里待著吧?!?br/>
“好?!?br/>
因?yàn)樘K以樂(lè)說(shuō)的是實(shí)話,橘枳自然不🌩🌸需要反駁,但橘枳感覺(jué)她真想表達(dá)出來(lái)的意思不是🥉這樣。
不過(guò),此時(shí)更多的注意力還是放在準(zhǔn)備動(dòng)起來(lái)的泥沼怪巖身上,在這種事情上也就懶🍁得計(jì)較。
“打切換?”
沒(méi)太把泥沼怪巖放在🥢🍐眼里,目光草草收⚡回來(lái)的蘇以樂(lè)問(wèn)橘枳一📪聲。
“好?!?br/>
點(diǎn)頭,橘枳率先朝泥沼怪巖沖過(guò)去,蘇以樂(lè)在后面跟著橘枳,🏸🦕😣動(dòng)作上就像是橘枳的影子。
吼!
老套路,面對(duì)敵人沖鋒的oss選擇用泥漿炮。
在泥漿炮落下之前,再度用出流光閃😦💙的暗111111身形驟然加速到前方,命中的一擊將泥漿炮打斷。
動(dòng)作上相當(dāng)連貫,眼看暗111111停頓,泥沼怪巖的攻擊正要往他身上打,蘇以樂(lè)那邊的長(zhǎng)斧技能跟著⏫🧑🦓就到了,強(qiáng)勢(shì)打斷攻擊并吸引仇恨。
在蘇🏍📫🎌以樂(lè)技能停頓時(shí),橘枳那邊又連上去,就🈷這樣,兩人靠著填補(bǔ)彼此使用技能后的僵直時(shí)間削減oss的hp。
對(duì)于高端玩家來(lái)說(shuō),🏾🔵⛵這樣的技巧是打oss必不可少的,但也只是限于高端玩家,畢竟這東西對(duì)技能時(shí)間把控和操作手速上有比較高的要求。
而在這種技巧之上的還有人對(duì)人的連招技巧,那不是面對(duì)np時(shí)的技能連招,而是依靠擊飛效果把對(duì)手吊在🐤空中打,一口氣打到死再讓他掉下來(lái)的打法,簡(jiǎn)稱——吊打!
此處暫不贅述。
當(dāng)把泥沼怪巖的hp削減至只剩5時(shí),兩人不約而同選擇放緩進(jìn)攻😞🌡🐌🚐🧞🐞節(jié)奏,雖說(shuō)一直在連招,但😣👒🛋oss的技能與魔法還是給暗111111帶來(lái)超過(guò)60的hp損失,烽火的損失就少很多。
不出🐾🔸意外的話,這最后的5hp由暗111111打掉,這樣會(huì)增加爆出好東西的幾率,他們可沒(méi)忘記來(lái)這里的目的是🔉🕒💰收集兩個(gè)級(jí)泥沼怪巖之心。
一般來(lái)說(shuō),完成擊殺就會(huì)有一個(gè)泥沼怪巖之心爆出來(lái),但運(yùn)氣好的玩家可以爆🦅🔖🧟出來(lái)兩個(gè),甚至🔲💮是三個(gè)。
雖然沒(méi)抱太大的期望,但他們還是這樣嘗試著,💈萬(wàn)一爆出來(lái)兩個(gè),🏴✍不就不需要在第一次了?多省事??!
然而,當(dāng)兩人停手的瞬間,一邊的黑色泥墻🈹💤🎨卻出人意料地被打穿,虛擬✊🌡體碎裂的光效中,一條蠻橫至極的身影沖撞過(guò)來(lái),長(zhǎng)槍🙃🕠鎖定技能直指泥沼怪巖。
“?”
“我擦,截胡!”
看🖨♈📰到這一幕的蘇以樂(lè)真是🕎📸🦀差點(diǎn)笑出聲來(lái),這年頭真是什么事都有啊,居然有人截胡截到他們頭上來(lái)🔤😓📸了?
這是什么行為?
這是找死!
就像蘇以樂(lè)想的一樣,神情冷厲依舊的橘枳緩緩開(kāi)口,🌎🤾嘴里吐出來(lái)的字簡(jiǎn)🐭🏠🕗直殺氣凜然。
“殺!”
某子曾曰:做人留一線,日后好相見(jiàn)。
既然對(duì)方連底線都要踩下去,可能是認(rèn)為不會(huì)再和他們見(jiàn)💊🕜面🧛🏬🚲的,那他們也就不需要顧忌了!