拿到自己需要的⛔道具,離開農(nóng)夫阿法🤼巴家的橘枳去到黑暗地洞。
因為時間設(shè)定,此時的城市外一片漆黑,也沒被隨即設(shè)定成晴🐉🌟🤜天的天氣讓夜空中一點月光都沒有📙,真是嚴重妨礙游戲體驗。
可能是因為這一點吧,在🏮黑暗地洞副🍲🤳本攻略的玩家很少,這倒是暗合橘枳的心意。
作為一個rpg游戲玩家,拋開全網(wǎng)第一高手的身份不說,橘枳也不過是個掌握著優(yōu)勢資源的幸👙🐄運兒。
為🐈🐰🐪什么橘枳的等級是目前全網(wǎng)唯🍒😪🛰一🌒達到80級以上的?
除了本身技術(shù)好外,這和橘枳掌握著其他玩家不知😤道的優(yōu)勢情報數(shù)量幾乎是直接掛鉤的,好比這個哥布林屠殺任務(wù)的延伸。
在這種情報上,玩家們都是把它們看得🤩🧢👖極重,橘枳也一樣。
做任🌾🐡務(wù)延伸時,他也不🔤太希望被其他玩家看見,不僅是解釋起來麻煩,更容易與🚣🆘🏍其他眼紅的玩家發(fā)生矛盾,導(dǎo)致沖突!
黑暗地洞🏌🎊,就像名字一樣🔦👒,這是一個開辟在山腳下的通路。
朝地下深入的通路會在地底深處分支,擊敗位于最深處的副本大oss之后,改變方向的通道🏳⛽🦐會將玩家引導(dǎo)至與伊修斯被一座系統(tǒng)設(shè)定不可飛越大山分隔開的城市,喬恩特。
這里有必要提及oe最初的開荒歷史。
oe的日常游戲界面是一張非常廣大的地圖,上面被設(shè)定了超過一百👒🤯多個像伊修斯這樣的安全城市💂🌕🤼,和數(shù)千個小的安全點。
相對于oe的大版圖來說,這樣的數(shù)量還只是星🕺星點點的,在城市與城市之間填補空缺的就是各種副本迷宮和被設(shè)定上各種通過條件的系統(tǒng)阻礙。
但在游戲剛開始運行時,其實只向玩家開放了十個城市,而其他城👹🕥🗿市都被設(shè)定成未被發(fā)現(xiàn)狀態(tài),只有當?shù)谝晃煌婕疫M入城市一小時后,oe大地圖上的城市光點才會🔸😎🎌被點亮,此后的玩家才能使用傳送卷軸傳送到該城市。
作為游戲運行首月進💶💢入游戲的玩家,都可以體會一把開辟地圖的快感,但僅僅是第二月中,oe中最偏遠的城市——康利亞地就被狂熱的oe玩家們作為最后一個🐖🎱🍐未被發(fā)現(xiàn)城市給點亮了!
從那之后🎇🙇,新加入oe的玩家就可以選擇在地圖上任何一個城市作出游戲🧀🌕🍀角色的初🐍🎛始所在地。
相對于新人,開辟地🛍圖的老玩家了➗🧢🎁解更多的內(nèi)容,而且第一個點亮城市的玩家很有可能完成了該城市中被設(shè)定為只能完成一次的超級寶藏任務(wù),由此取得超越其他玩家的優(yōu)勢。
這也算是系統(tǒng)對開荒玩家的獎勵!
從封測玩到現(xiàn)在的橘枳,也就是暗風(fēng)jz賬號,由他點亮的城市數(shù)量就高達30🕷💖💨多個,這也是暗風(fēng)jz如此強大的原因之一。
順帶一📙🚯提,暗風(fēng)jz背包里那有著特殊被動神隱的紫裝級別單手直劍,就是🍢😃🚉完🆕成斯特坦丁圖中唯一任務(wù)得到的裝備。
黑📿暗地洞副❄本橘枳來過,但點亮伊修斯和喬恩特的都不是他,這兩個城市的唯一任務(wù)自🖐🗨💐然與他無緣。
因為地洞的😑環(huán)境設(shè)定,厭惡光明的👝🛫🚙哥布林怪物便出現(xiàn)在這里,還在這🏊⏮里建立據(jù)點——官方是這樣解釋的。
黑夜和地洞的雙重環(huán)境讓副本迷宮中可以說是伸手不見五指,橘枳面對的電腦屏幕上🈂也是一片漆黑,不知道還以為電腦沒開。
好在橘枳學(xué)習(xí)過必備的玩家技能🕟🍎夜視,自動開啟技能后,這才可以從屏幕上捕捉到顯示出淡綠色的周圍環(huán)境,但因為技能強度不夠,看到的視野也不夠清晰。
如果換成是♈🎻👐暗風(fēng)jz的賬號,夜視能力足以讓這里變得像白天的原野一樣!
不過,對橘枳這樣🌗😇水平的玩家來說,視覺并不是最致命的要素,通過耳機捕捉到的聲響也可以幫💓💿🐾他判斷環(huán)境。
而且在這樣的地下迷宮中,聽覺確實可以讓玩家捕捉到視覺死角發(fā)🙋🤭生的變故。
進入地洞后,無月🌩🌸裝備好的暗111111緩緩向前,按照視野中出🥉現(xiàn)的道路軌跡前進。
隨著深入的距離增大,整個環(huán)境中顯得靜悄悄的,除了暗111111角色🍁走路時形成的腳步聲。
任意選擇幾個岔路走,等深🥢🍐入到一個向三個方向去的⚡岔路時,耳邊傳來的動靜讓橘📪枳停下來,角色更是將身體靠到墻壁上。
這是哥布林的巡邏小隊,暗風(fēng)🏸🦕😣jz時就面對過的怪物,非常菜的np。
喔吱吱——
啪嗒啪嗒——
從三條岔路中間那一條過來的哥布林數(shù)量為五,一個哥布林法師、一個哥布林弓手、三個哥布林戰(zhàn)士,它們嘴里發(fā)出的聲響😦💙與腳下踩出來的動靜構(gòu)成這一塊唯一的響動。
怪物圖鑒關(guān)于哥布林的情報登錄:
哥布林(族群統(tǒng)稱),黑暗環(huán)境副本中常見怪物,相傳由墮落的精靈變化而成,可分類為哥布林戰(zhàn)士、哥布林法師、哥布⏫🧑🦓林弓手、大哥布林、哥布林酋長。
哥布林戰(zhàn)士,哥布林酋長附庸,哥布林族群中主要戰(zhàn)斗力,純物理輸出np,屬性🏍📫🎌🈷一般,增幅技能暴走,短時增幅攻擊力與移動速度,技能間歇長。
哥布林法師,哥布林酋長附庸,哥布🏾🔵⛵林族群中少數(shù),純魔法輸出np,屬性一般,物魔防御低,普攻計算魔法傷害。
魔法
援助,五秒內(nèi)回復(fù)其他哥布林50hp,不可對自身使用,魔法🐤間歇短。
鬼影咒文,召喚鬼影對玩家發(fā)動攻擊,夜視技能等級低玩家無法捕捉鬼影運動軌跡,初次鬼影攻擊對😞🌡🐌玩家造成500魔法基礎(chǔ)傷害,攻擊形成印記后,每次😣👒🛋傷害疊🚐🧞🐞加10,無上限。
哥布林弓手,哥布林酋長🐾🔸附庸,由哥布林戰(zhàn)士變化產(chǎn)生,純物理輸出np,屬性一般,物魔防御低,普攻🔉🕒💰較高。
技能,影箭,提高單支箭射速🔲💮,命中造成兩倍物理傷害,基礎(chǔ)物理傷害4🦅🔖🧟00。
大哥布林,哥布林酋長附庸,哥布林戰(zhàn)士成長體,純物理輸出n🏴✍p,屬性💈一般,較肉,魔法防御普通,物理防御較高。
技能,哥布林暴怒,暴走技能升級版,短✊🌡時大幅提高攻擊力與移動🙃🕠速度,🈹💤🎨技能間歇短,暴怒期間獲得幾率免疫攻擊被動。
技能🕎📸🦀,退化,hp低于10時,大🖨♈📰哥布林退化回🔤😓📸哥布林戰(zhàn)士,hp回滿。
哥布林酋長,哥布🌎🤾林族群中王者,數(shù)量僅限一個,屬性優(yōu)秀,肉,物魔防御高🐭🏠🕗,移動速度較快。
技能,哥布林燃燒,暴走技能終極版,短時大幅提高攻擊力與移動速度,形成物魔防御護盾,免疫低于防御上限物魔攻擊,技能間歇短,燃燒期間獲得30免💊🕜疫🧛🏬🚲物魔攻擊被動。
魔法
酋長光環(huán),提🆗高下屬哥布林hp值20左右,hp回復(fù)速度提高50左右,移動速度提高10左右,持續(xù)時間30秒,間歇時🔼🍜🎒間長。
哥🌗布林召喚💌,十秒吟唱,召喚三個巖石傀儡,魔法間歇時間短。
光束🔫炮,單體攻擊魔法,速度較快,對🗨被命中玩家造成20⛱🕣00魔法傷害,強制定身兩秒。
巖石傀儡,哥布林酋長附庸,⛳哥布林酋長召喚物,屬性一般,攻擊♈🍴附帶極低一秒眩暈效果。